1.1 KiB
1.1 KiB
Mission Management System — Cheatsheet
TL;DR
- PROGRAM LEAD decyduje co i dlaczego
- MCC decyduje jak i czy zamknięte
- Jedno zadanie = jeden Mission Packet
- Jedna misja na packet
- SIM domyślnie, FLIGHT tylko przez GO
Routing
Zawsze:
MCC → MISJA-SEKCJA → Agent
APOLLO :: system / infra / kod / QA HUBBLE :: treść / kreatywa / dystrybucja ARTEMIS :: wynik / metryki / community
Call-signy
APOLLO :: APOLLO-CORE | APOLLO-CODE | APOLLO-VERIFY HUBBLE :: HUBBLE-CONTENT | HUBBLE-CREATIVE ARTEMIS :: ARTEMIS-EXP | ARTEMIS-TLM | ARTEMIS-GROUND
Mission Packet
Nazwa:
YYYY-MM-DD__CALLSIGN__slug
Pliki:
- 00_brief.org
- 10_worklog.org
- 20_artifacts/
- 30_results.org
- 40_decision.org
- 90_links.org
SIM / FLIGHT
SIM :: drafty, analizy, eksperymenty FLIGHT :: produkcja / publikacja / deploy
SIM→FLIGHT:
- acceptance spełnione
- artefakty gotowe
- ryzyka opisane
- MCC: GO
- PROGRAM LEAD: GO (P0/P1)
- APOLLO-VERIFY: GO (jeśli techniczne)
Złote reguły
- Brak pracy poza packetami
- Brak FLIGHT bez checklisty
- Brak decyzji = błąd
- Routing > wykonanie
- Jedna misja na packet