Jun 9, 2026, 3:31 PM
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,34 @@
|
||||
---
|
||||
title: "Software 1.0"
|
||||
type: "concept"
|
||||
tags: [programowanie, architektura, historia-it]
|
||||
created: 2026-05-14
|
||||
updated: 2026-05-14
|
||||
sources: ["[[summaries/software-2-0]]"]
|
||||
confidence: high
|
||||
---
|
||||
|
||||
# Software 1.0
|
||||
|
||||
## Definition
|
||||
Tradycyjny stos oprogramowania, w którym programista tworzy kod poprzez pisanie jawnych instrukcji w językach wysokiego poziomu (C++, Python, Java). Każda linijka kodu definiuje konkretne zachowanie systemu w przestrzeni programu.
|
||||
|
||||
## How It Works
|
||||
Programista identyfikuje algorytmy i reguły logiczne potrzebne do rozwiązania problemu, a następnie implementuje je manualnie. Wynikowy kod jest czytelny dla człowieka (przed kompilacją) i oparty na deterministycznych strukturach sterujących (if/else, pętle).
|
||||
|
||||
## Key Parameters
|
||||
- **Jawność**: Każda funkcja i moduł mają zdefiniowaną logikę.
|
||||
- **Determinism**: System zachowuje się dokładnie tak, jak został zaprogramowany.
|
||||
- **Struktura**: Hierarchiczna budowa modułów połączonych przez API.
|
||||
|
||||
## When To Use
|
||||
- W problemach o jasnej, matematycznej lub logicznej strukturze.
|
||||
- W systemach krytycznych wymagających pełnej weryfikowalności kodu.
|
||||
- W zadaniach, gdzie dane są rzadkie lub nie istnieją.
|
||||
|
||||
## Related Concepts
|
||||
- [[concepts/software-2.0]] - Następca i uzupełnienie Software 1.0.
|
||||
- [[concepts/knowledge-compilation]] - Proces zamiany kodu 1.0 na binarny vs trening modelu 2.0.
|
||||
|
||||
## Sources
|
||||
- [[summaries/software-2-0]]
|
||||
Reference in New Issue
Block a user