diff --git a/brain/knowledge/concepts/agent-contracts.md b/brain/knowledge/concepts/agent-contracts.md index 6574b12..8dfbff3 100644 --- a/brain/knowledge/concepts/agent-contracts.md +++ b/brain/knowledge/concepts/agent-contracts.md @@ -16,7 +16,7 @@ Wzdrzec architektoniczny polegający na umieszczeniu w katalogu głównym projek ## How It Works Sesje z terminalowymi agentami AI (np. [[entities/claude-code]]) są bezstanowe. Każda nowa sesja zaczyna się od zera. Umieszczenie kontraktu w pliku o stałej lokalizacji sprawia, że agent odczytuje go automatycznie przy uruchomieniu i odzyskuje pełny kontekst operacyjny. Kontrakt zazwyczaj zawiera: - **Strukturę katalogów**: Co znajduje się w poszczególnych folderach. -- **Konwencje techniczne**: Standardy linkowania (np. [[WikiLinks]]), formatowanie YAML, styl nazewnictwa. +- **Konwencje techniczne**: Standardy linkowania (np. WikiLinks), formatowanie YAML, styl nazewnictwa. - **Instrukcje bezpieczeństwa (Negative Instructions)**: Czego agentowi *bezwzględnie nie wolno robić* (np. modyfikować folderu z szablonami, usuwać plików bez potwierdzenia). - **Aktywny kontekst**: Nad czym aktualnie pracuje użytkownik i co powinno być priorytetem bieżącej sesji. diff --git a/brain/knowledge/concepts/software-1-0.md b/brain/knowledge/concepts/software-1-0.md index 1eeed47..30a17e2 100644 --- a/brain/knowledge/concepts/software-1-0.md +++ b/brain/knowledge/concepts/software-1-0.md @@ -27,7 +27,7 @@ Programista identyfikuje algorytmy i reguły logiczne potrzebne do rozwiązania - W zadaniach, gdzie dane są rzadkie lub nie istnieją. ## Related Concepts -- [[concepts/software-2.0]] - Następca i uzupełnienie Software 1.0. +- [[concepts/software-2-0]] - Następca i uzupełnienie Software 1.0. - [[concepts/knowledge-compilation]] - Proces zamiany kodu 1.0 na binarny vs trening modelu 2.0. ## Sources diff --git a/brain/knowledge/concepts/software-2-0.md b/brain/knowledge/concepts/software-2-0.md index 26147b5..d40ff69 100644 --- a/brain/knowledge/concepts/software-2-0.md +++ b/brain/knowledge/concepts/software-2-0.md @@ -35,7 +35,7 @@ Zamiast budować algorytm, programista 2.0: - **Uprzedzenia**: Model kopiuje błędy i uprzedzenia zawarte w danych treningowych. ## Related Concepts -- [[concepts/software-1.0]] - Tradycyjne podejście. +- [[concepts/software-1-0]] - Tradycyjne podejście. - [[concepts/knowledge-compilation]] - Trening jako forma kompilacji wiedzy. - [[concepts/autoresearch]] - Automatyzacja tworzenia oprogramowania 2.0. diff --git a/brain/knowledge/entities/claude-code.md b/brain/knowledge/entities/claude-code.md index 42323c6..453124f 100644 --- a/brain/knowledge/entities/claude-code.md +++ b/brain/knowledge/entities/claude-code.md @@ -15,7 +15,7 @@ Zaawansowany agent AI działający w interfejsie wiersza poleceń (CLI), stworzo ## Key Characteristics - **Zorientowany na "Codebase"**: Działa bezpośrednio w systemie plików użytkownika, zachowując głęboki kontekst i potrafiąc analizować wzajemne powiązania między setkami dokumentów. -- **Wsparcie dla Markdown**: Doskonale radzi sobie ze skarbami notatek (np. [[entities/obsidian]]) traktując je jak bazy kodu: notatki jako pliki źródłowe, a linki `[[WikiLinks]]` jako deklaracje importu. +- **Wsparcie dla Markdown**: Doskonale radzi sobie ze skarbami notatek (np. [[entities/obsidian]]) traktując je jak bazy kodu: notatki jako pliki źródłowe, a linki WikiLinks jako deklaracje importu. - **Sterowanie Kontraktem**: Wykonuje złożone zadania w oparciu o lokalne instrukcje zdefiniowane w pliku [[concepts/agent-contracts]] (`CLAUDE.md`). - **Trwała Pamięć**: Choć sesje LLM są z natury bezstanowe, Claude Code potrafi akumulować wiedzę o nawykach i preferencjach użytkownika, zapisując je w pliku `memory.md` wewnątrz repozytorium. diff --git a/brain/knowledge/index.md b/brain/knowledge/index.md index 06bd465..050dc0b 100644 --- a/brain/knowledge/index.md +++ b/brain/knowledge/index.md @@ -27,5 +27,5 @@ Dla osób szukających konkretnego formatu pliku. ## Log i Administracja - [[log]] — Historia zmian w Knowledge Base. - [[feynman_problems]] — Centralne śledzenie problemów. +- [[concepts/_index_karpathy]] — Manifest i opis wzorca LLM Knowledge Base (Karpathy Pattern). - [[journal/index]] — Dziennik badawczy. - diff --git a/brain/knowledge/summaries/obsidian-vault-as-knowledge-graph.md b/brain/knowledge/summaries/obsidian-vault-as-knowledge-graph.md index ab364ef..e6d7f2c 100644 --- a/brain/knowledge/summaries/obsidian-vault-as-knowledge-graph.md +++ b/brain/knowledge/summaries/obsidian-vault-as-knowledge-graph.md @@ -13,7 +13,7 @@ confidence: high Artykuł Aleksandra Szereszewskiego opisuje koncepcję traktowania bazy notatek Obsidian jako aktywnego grafu wiedzy (Knowledge Graph) i uwalniania jej potencjału za pomocą Claude Code oraz protokołu MCP (Model Context Protocol). Autor dzieli się doświadczeniami z pięciu lat prowadzenia skarbca zawierającego ponad 5 000 notatek. ## Key Points -- **Skarbiec jako Graf**: Notatki w Obsidianie to węzły (nodes), WikiLinki `[[link]]` to krawędzie skierowane (edges), a tagi i właściwości frontmatter to atrybuty węzłów. +- **Skarbiec jako Graf**: Notatki w Obsidianie to węzły (nodes), WikiLinki (np. double-brackets) to krawędzie skierowane (edges), a tagi i właściwości frontmatter to atrybuty węzłów. - **Obsidian to Codebase**: Claude Code doskonale radzi sobie ze skarbem Obsidianu, ponieważ traktuje notatki Markdown jak pliki kodu źródłowego, a linki jak instrukcje importu. - **Rola CLAUDE.md**: Pełni rolę stałego dokumentu wdrożeniowego (kontraktu) dla agenta, definiując strukturę (Projects, Areas, Resources, Archive), konwencje linkowania i tagowania oraz bezwzględne reguły bezpieczeństwa (np. zakaz modyfikacji szablonów i załączników). - **Optymalizacja za pomocą MCP**: Aby uniknąć powolnego wyszukiwania i marnowania tokenów w dużych skarbcach, wykorzystuje się serwery MCP (np. MCPVault lub TurboVault), które udostępniają skarbiec jako ustrukturyzowaną bazę danych grafowych. diff --git a/brain/knowledge/summaries/software-2-0.md b/brain/knowledge/summaries/software-2-0.md index 3d706b6..94caa05 100644 --- a/brain/knowledge/summaries/software-2-0.md +++ b/brain/knowledge/summaries/software-2-0.md @@ -26,8 +26,8 @@ Przełomowy esej Andreja Karpathy'ego definiujący przejście od tradycyjnego op - **Nowe oprzyrządowanie**: Potrzeba nowych "IDE 2.0" skupionych na kuratorstwie danych, etykietowaniu i wizualizacji niepewności modelu. ## Relevant Concepts -- [[concepts/software-1.0]] - Tradycyjne programowanie. -- [[concepts/software-2.0]] - Programowanie przez dane i optymalizację. +- [[concepts/software-1-0]] - Tradycyjne programowanie. +- [[concepts/software-2-0]] - Programowanie przez dane i optymalizację. - [[concepts/knowledge-compilation]] - Bezpośrednia analogia Karpathy'ego: trening jako kompilacja. ## Source Metadata